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CoD:MW2 Waffenklassen

Diskutiere CoD:MW2 Waffenklassen im Modern Warfare 2 Forum Bereich; hey leute, wiedermal ein thema von mir! also diesmal geht es wieder um waffenklassen bei cod6. was benutzt ihr so für waffen, was habt ihr ...



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  1. #1
    manitou-stance

    CoD:MW2 Waffenklassen

    hey leute, wiedermal ein thema von mir! also diesmal geht es wieder um waffenklassen bei cod6. was benutzt ihr so für waffen, was habt ihr alles für waffenklassen erstellt?
    freu mich über eure antworten!

    mfg bye

    •   Alt 

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  2. #2
    Testo-sniper

    Sturmgewehre am liebsten:

    - SCAR-H, Vollmantel, Herzschlagsens.

    - SCAR-H, Rotpunkt, Vollmantel

    - ACR ( wie oben )

    Schrotflinte:

    M4 mit oder ohne schalldämpfer

    MP:

    P90

    UMP45

    Kann mir einer mal sagen was das Holographische Visier für einen vorteil zum Rotpunkt bietet? finde das RP wesentlich präziser da der punkt einfach kleiner ist. eine vergrößerung kann ich auch keinen unterschied feststellen ?!



    micha

  3. #3
    SET92

    Für kleinere Waffen auf die kurze distanz ist es schon besser. Ansonsten bin ich auch für das Rotpunkt.

    UMP45 Schaldämpfer, Marathon, Leichtgewicht , Steady Aim

    ACR Rotpunkt, Vollmantel (ist das Stoping Power???), Schnelles nachladen und Steady Aim (ruhige hand?)

  4. #4
    IN-FLAMES
    Avatar von IN-FLAMES
    Vollmantel ist ein "Waffenaufsatz", kein Extra. Spezialfeuerkraft (Stoppingpower) gibt es dann noch eben als Extra. Steady Aim ist Ruhige Hand, richtig .

    Ich leg mich jetzt noch nicht fest, da ich aus beruflichen Gründen momentan kaum zum zocken komme und daher noch nicht sehr weit bin. Einer meiner Favoriten ist aber das SCAR-H. Ich denke das sich da noch das ACR und natürlich auch die AK noch anschließen werden

  5. #5
    Blitz Falke

    Ich leg mich auch noch nicht fest, zock es kaum , hab noch genug andere Games, die mir gerade mehr Spaß machen kaffee

  6. #6
    der_wasi
    Avatar von der_wasi
    Also eine feste Klasse hab ich auch schon. Und zwar bei Hardcore S&Z.

    M4A1 - Herzschlagsensor/Holographisches Visier
    Thumper

    Claymore

    Aufsatz Pro
    Eiskalt Pro
    Ninja Pro

    Martyrium

    Abschussserien:
    Vorräte
    Harrier
    AC 130

  7. #7
    manitou-stance

    naja eine feste klasse hab ich nicht, aber mit den lauf ich viel umher. !!nur hardcore tdm!!

    ump45,famas,m21 ebr oder barett kal.50

    sekundär: desert eagle, m4 oder modell

    ausrüstung: splittergranate oder semtex

    spezialgranate: blendgranate

    der rest kommt noch!

  8. #8
    IN-FLAMES
    Avatar von IN-FLAMES
    Für TDM:

    ACR Red Tiger
    Holosicht
    M4 Schalldämpfer
    Semtex
    2x Handgranate
    Plünderer Pro
    Feuerkraft Pro
    Ninja Pro
    Deathstreak: Letztes Gefecht

    M16A4 Blue Tiger
    Holosicht und Schalldämpfer
    M93 Raffica Rotpunkt und Schalldämpfer
    Wurfmesser oder Semtex
    2x Handgranate
    Aufsatz Pro
    Feuerkraft Pro
    Ninja Pro oder Kommando Pro
    Deathstreak: Letztes Gefecht

    Killstreak:
    9: Pavelow
    11: AC-130
    25: Atombombe

  9. #9
    NuclearTofu

    1. Assault:

    1. AUG RDS
    2. Ranger Akimbo / SPAS 12 (Dual Ranger hab ich erst gestern freigeschaltet. Vorher immer mit SPAS + Grip gespielt)

    Perks:

    1. Sleight Of Hands Pro
    2. Lightweight
    3. Commando Pro


    Heute Abend werde ich mal noch ne neue Klasse erstellen mit

    1. UMP
    2. Ranger Akimbo

    Perks:

    1. Marathon Pro
    2. Lightweight Pro
    3. Commando Pro

    Mal schauen wie das wird aber in Invasion oder Karachi bestimmt nett =)

    Habe noch andere aber diese benütz ich momentan am meisten.

  10. #10
    NuclearTofu

    Gestern Abend mal UMP/Akimbo Ranger/Marathon/Lightweight/Commando ausgetestet. Eher so ne Spassklasse für zwischendurch für mich. Sleight of Hands fehlt mir dann doch zu sehr...

    Update:

    Gestern die ACR endlich freigeschaltet. Ne wunderschöne AR. Perfekt für mich, wenn auch etwas wenig Schaden. Aber Acc ist mir sowieso wichtiger. Als Secondary hab ich jetzt Ranger Akimbo, macht total viel Spass und sehr stylisch. Nicht so stylisch wie Dual 1887, das wusste Arnie 1991 schon

    Momentan spiel ich zwei Profile:

    Um mein Aiming zu verbessern:


    Primary

    ACR mit Noobtube (hab noch nix anderes aber ich muss auch zugeben in manchen Situationen ises schon nützlich, und nein ich spiele nicht mit Scav *g*)


    Secondary

    Akimbo Ranger


    Extras

    1. Sleight of Hands Pro
    2. Hardline (wenn ich mal besser bin dann gegen Cold-Blooded Pro welches schon freigeschaltet ist)
    3. Commando Pro

    Dazu Wurfmesser und Flashbangs.

    Killstreaks

    -Care Package
    -Predator
    -Harrier


    Fun Profil:



    Primary

    UMP45 mit Rapid Fire


    Secondary

    Akimbo Ranger


    Extras

    1. Marathon
    2. Lightweight Pro
    3. Ninja Pro

    Gleiche Ausrüstung, gleiche Killstreaks.


    Dachte Anfangs nicht wieviel man reissen kann mit zweiterem Profil. Dachte immer Sleight of Hands wäre im TDM ein Muss.

  11. #11
    NuclearTofu

    Unter dem Risiko diesen Thread alleine weiterzuführen...

    Habe jetzt ziemlich sicher herausgefunden welches Setup mir am besten liegt. Wobei ich anmerken muss das die ACR meine Erwartungen leider nicht erfüllt. Ich brauche eine Krafte mit mehr Schaden pro Kugel. Was aber vor allem daran liegt das die ganzen jungen Hüpfer meist schneller sind wie ich. Spiegelt sich in meist 0.9er rating wieder.

    1. AUG mit Grip
    2. Ranger Akimbo

    extra 1: Sleight of Hands Pro
    extra 2: Hardline Pro
    extra 3: Ninja Pro

    Ausrüstung: Semtex
    Special: Flashbang
    KS: Vorräte, Predator, Harrier
    DS: Martyrium (erst tendierte ich Richtung Last Stand, aber Martyrium hat mir mittlweile ca. 80 Kills eingebracht. Last Stand 2)

    Mit welcher MG fahrt ihr am besten?

  12. #12
    IN-FLAMES
    Avatar von IN-FLAMES
    Wenn du mehr Schaden pro Kugel möchtest, dann nutz doch mal Feuerkraft als zweites Extra. Versteif dich mal nicht auf diese Hardliner-Noob-Kacke.

    Vielleicht gefällt dir ja folgendes Set:

    ACR red Tiger
    Holosicht
    C4
    Modell 1887 Akimbo (geilste Flinte überhaupt mit ner derben Reichweite )
    Extra 1: Pkünderer Pro
    Extra 2: Feuerkraft Pro (da reichen dann zwei bis drei Kugeln)
    Extra 3: nach belieben (wechselt bei mir ständig zweischen Ruhige Hand Pro und Ninja Pro, oder auch mal Komamndo Pro)

    Deathstreak:
    9 Kills: Pave Low
    11 Kills: AC-130 Schütze
    25 Kills: Atombombe
    Deathstreak: Letztes Gefecht

    Oder du nimmst ab Lvl. 70 die AK, die hat ordentlich damage

  13. #13
    NuclearTofu

    C4 hab ich noch nicht ausgetestet. Aber ich komm mittlerweile schon ganz gut mit Semtex aus. Die Pirates of the Carribean Knarre hab ich noch nicht. Nehme bis lvl 67 Akimbo Ranger. Das mit Stopping Power muss ich mir mal näher anschauen, obwohl ich dadurch schon so einige AC's/Hinds bekommen habe. Selbiges gilt für Martyrium.

    Aber Danke für die Tips =)

    Bin momentan am Waffen testen, glaube Allem in Allem liegt mir die Aug mit Grip und Ironsight am meisten. Finds momentan noch ganz unterhaltsam die verschiedenen Kombinationen auszutesten. Mal gucken wie lang noch^^

    /feierabend

  14. #14
    alexheff

    meine waffen sind:
    primerwaffe: Barrett Cal .50 Scharfschützengewehr mit thermal und herzschlagsensor
    sekundärwaffe: Armsel Striker Schrotflinte mit handgriff und holovisier
    extra 1: Bling Pro
    extra 2: Cold Blooded Pro
    extra 3: Ninja Pro

  15. #15
    Snoopi76

    Gibt es bei MW 2 eigentlich auch wieder ne goldene Knarre wenn man alle Herausforderungen derselbigen bestanden hat???

  16. #16
    IN-FLAMES
    Avatar von IN-FLAMES
    Gute Frage, ich weiß es auch noch nicht und bin mit den Herausforderungen noch etwas weit davon entfernt. Hab aber mal hier irgendwo gelesen das es dass angeblich nicht mehr geben soll. Online hab ich auch noch keinen mit ner goldenen Gun (oder auch ne andere besondere Tarnung) gesehen. Da können wir nur abwarten.

    @Tofu: Marytum würd ich mir sparen, nimm lieber letztes Gefecht, da kannste dann wieder nach ner Zeit aufstehen und weiterspielen

  17. #17
    NuclearTofu

    Übrigens.

    Lösung für das "Noob Tuber" Problem. Ganz simpel. Ganz einfach umzusetzen. Jedoch mit umso mehr gewhine in der Community.

    Extended Mags <-> Underbarell Nade Launcher.

    2 Probleme auf einmal gelöst.

    Erstens kann man das wohl sinnloseste Attachement von Anfang an benützen, wenn man sonst noch nichts hat und zweitens gibts dann kaum noch Noobtuber mehr.

    Dankt mir wenns gepatched ist

  18. #18
    -max-

    größere magazine sind doch toll.. wenn mal 3 gegner auf dich zukommen und du ne scar hast, dann freust du dich über die extra schüsse

  19. #19
    Blitz Falke

    Mhm , ich probier auch gerade bei den Sturmgewehren rum ... aktuell stehen das ACR,M4 und M16 in der engeren Auswahl. Am meisten Kopfzerbrechen bereitet mir die Frage Schalldämpfer bzw. Holographisches Visier ... hat beides seine Vor-und Nachteile ... schwierig ... das ich liebend gern Plünderer in Verbindung mit Claymore spiele, macht die Sache nicht einfacher.

  20. #20
    NuclearTofu

    Zitat Zitat von '-max-',index.php?page=Thread&postID=115548#post115548
    größere magazine sind doch toll.. wenn mal 3 gegner auf dich zukommen und du ne scar hast, dann freust du dich über die extra schüsse
    Wenn 3 Gegner auf dich zukommen bist du so gut wie tot. Ausser die sind grad mit was anderem beschäftigt oder geistig/motorisch verkrüppelt.

    Man kriegt ja nicht mehr Munition, die Mags werden einfach nur grösser!

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